# 개발자 스토리
나의 이야기와 개발 철학에 대해

$ whoami
IT 기업에서 재직 중이며, 퇴근 후와 주말에 나만의 프로젝트를 진행합니다. 낮에는 회사 업무, 밤에는 내 아이디어를 코드로 구현하는 투 트랙 개발자입니다.
매일 밤과 주말을 이용해 사이드 프로젝트를 만들고, 그 중 몇 가지는 실제 수익을 내고 싶습니다. "빠르게 만들고, 배포하고, 개선하는" 사이클을 추구합니다.
경제적 자유를 얻고 더 다양하고 가치있는 서비스를 자유롭게 개발하는 꿈을 가지고 있습니다. 그 꿈을 위해 매일매일 열심히 살아갑니다.
그날이 언제가 오기를...
$ cd ~/journey
첫 플래시게임 제작 (2008)
첫 프로그래밍 언어를 배우고 플래시게임 제작했어.
첫 프로그래밍 공부 시작, 컴퓨터를 진정으로 제어하기 시작하다. (2017)
진짜 컴퓨터에 대해 알아갔다. C언어 학습 및 컴퓨터 개론 학습
로우 프로그래밍 공부 시작, 그래픽은 어떻게 그려질까? (2019)
컴퓨터는 어떻게 화면을 그리는지 궁금했다. C++, Windows MFC, OpenGL 학습
리눅스, 영상처리, 로봇프로그래밍 공부, 나도 자율주행로봇을 만들 수 있구나. (2020)
잘 만들기 어려울뿐... 시스템프로그래밍(Linux), 영상처리(C++), 로봇프로그래밍(ROS)
웹 개발자가 되어야 겠어, 많은 사람들에게 다양한 가치를 주고 싶어. (2021)
기술적 탐구보다 많은 사람들에게 가치를 주고 싶어졌다. React, Android 학습
취업, 나 하나는 먹여 살려야지. (2022)
취업에 성공했다. 취업 준비 기간은 인생에서 가장 많이 놀았던 기간이다.
진정한 자유를 꿈꾸다. (2023)
만들어도 배포하고 운영하는 방법을 몰랐다. 배포, 보안, 인프라 공부했다.
다양한 프로덕트 런칭과 실패의 반복 (NOW)
만들고 망하고 만들고 망하고... 반복중
$ cat philosophy.txt
최소한의 제품으로 빠른 검증
프로토타입을 빠르게 만들어 검증하고 개선합니다.
지속 가능한 사이드 수입
지속 가능한 수익 모델을 구축합니다.
코드로 문제 해결
실제 문제를 찾고 이를 코드로 해결합니다.
기술보다 문제해결
새로운 기술도 중요하지만 문제해결이 우선입니다.
사용자 경험 중심
사용자 경험을 최우선으로 생각합니다.
빠른 성장과 적용
빠른 개발과 피드백 사이클을 추구합니다.